
We are searching data for your request:
Upon completion, a link will appear to access the found materials.
Když jsme poprvé viděli práci Alessandra Prodana, mysleli jsme si, že bychom nebyli překvapeni, když vidíme, co umělci CG dokážou. Ale tvůrce následujících obrázků nás jen ukázal jako špatný. Zdravíme ruského specialistu na vizualizaci CG Antona Valjeva, který vytvořil tyto padlé nádherné omítky.
Ve srovnání s prací Alessandra tyto obrazy kladou větší důraz na interiéry a nástroje, které použily k jejich vytvoření, se také liší. Anton použil 3DS Max pro návrh a VRay pro vykreslování, zatímco Alessandro si vybral Maya s MentalRay pro vykreslování.
Pro bezradnou je tato úroveň fotorealismu v počítačově podporovaném designu velmi obtížná a pokud to dokážete, znamená to, že jste samotným obchodem, který praktikujete.
Sdílejte to na některém z níže uvedených kanálů sociálních médií a dejte nám svůj hlas.